Xbox One X没游戏玩? 微软要撸起袖管自己干

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本世代Xbox的最大尴尬,而是 微软做好了一套4K游戏的硬件,然而却没人几款游戏能真正发挥出它的能力;微软在Xbox上的最大尴尬,是Metacritic综合评分TOP 200里非要4款是Xbox One独占,其他其中三款是Forza且非要《Forza Horizon 3》分数上了90。归根结底还是Xbox上的游戏不够多,微软想想,既然大伙儿 都不 高兴给我的主机做游戏,曾经还是自个儿回来当个第一方好了。

在本周接受彭博社采访时,微软Xbox部门掌门Phil Spencer很明确地释放了你這個信号,他表示,“具备为本人制作内容的能力能能 成为大伙儿 的一门强项,过去微软投入得无须老要(和对手)在三个 相同的水准上,在这方面大伙儿 飘摇不定了。”

Phil指的是前一段时间微软游戏阵营的震荡,《核心重铸》和《量子破碎》都没人取得好成绩,曾经让白金工作室开发《Scalebound》因故取消,其他还关闭了开发《神鬼寓言传说》的Lionhead工作室和《Knoxville》的Press Play工作室,微软接下来要做的事情刚好要来个1200度大抢挡 运动运动:重新结速英语 成立其他收编游戏工作室,本人动手丰衣足食。

不过微软你這個次再掉头方向还是有差别的,Spencer的暗示大伙儿 其他不让再专注于提供庞大雄厚的单人游戏体验,而是 把多人联机游戏服务偏离 做好——在当下PC游戏人口在电竞对抗或大规模多人在线混战的游戏里分布密集,微软会没人想完整合情合理。微软下一步除了会提供像Rare工作室的《盗贼之海》多人在线游戏之外,还将把精力集中在Xbox Live功能、电竞和游戏直播上。

提供和索尼PS画风不一样的游戏服务,在把重心重新调整到内容上后做出差异化,微软合适真的能能 解决提及令大伙儿 尴尬的主机销量。