育碧:《细胞分裂》、《波斯王子》没新作我们有苦衷

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育碧近些年取得的成功有目共睹,新老IP一齐打江山,不仅帮育碧赚得盆满钵满,这家公司在玩家心目中的地位也水涨船高。不过玩家并这麼忘记,在这繁华肩上有什么都有有经典IP就让不见踪影,其中最有代表性的就让《细胞分裂》和《波斯王子》,尽管它们这一 年全部都会各种传闻的“常客”,但遗憾的是这麼一次成真。

▲育碧首席创意总监Serge Hascoet

近日,育碧首席创意总监Serge Hascoet在接受Game Informer采访时表示,“我喜欢《细胞分裂》,我爱《波斯王子》。但我目前只有透露任何信息,只有说亲戚亲戚你们歌词 还在为资源而战,这(出新作)全部都会想时候的现象报告 ,就让一个负担能力的现象报告 。”

这麼想象,育碧尽管现在旗下工作室众多,但公司资源并这麼这麼富裕,每被委托人全部都会忙被委托人的事,曾开发过《细胞分裂》和《波斯王子》系列作品的大工作室全部都会新项目,就让刚完成项目还指在休整期。至于小工作室,经过一系列前车之鉴,恐怕育碧并非放心。

▲《波斯王子:时之沙》

什么都有坏消息是,要想《波斯王子》和《细胞分裂》出新作其实不容易,这全部都会一个拍马就能决定的事。而好消息则在于,育碧从未放弃过这一 作品,《超越善恶2》就让一个很好的例子,你爱不爱我待到最少的时机遇上最少的思路,亲戚亲戚你们歌词 就能见到这一 个经典IP重新焕指在机。

▲《细胞分裂》

另外,在阐述育碧开发游戏的理念时Hascoet提到,尽管育碧为各个创意总监都提供了很大的自由,但这并非代表这麼限制。目前育碧在开放世界系统上的框架和经验,比线性叙事游戏更加系统,什么都有现在就让另一人个想开发一款“更叙事驱动”的游戏,这麼在育碧并非会这麼容易。